プランナー/コンポーザー

Unityを用いて1週間でゲームを制作するイベント「Unity1週間ゲームジャム」で制作した作品です。
お題が「ない」であったため、プレイヤーが操作キャラを見えないゲームを作ろうというコンセプトで制作しました。
非常に時間がない中で簡単なBGMを自作しましたが、このBGMに使った音源は「SF6 Library」という音源でこれはスーパーファミコンのFF6のサウンドを再現した音源でドット作品と非常に相性が良く気に入っています。
興味がある方はこちら(Boothリンク)
本作品はプレイヤーがどのくらいキャラクターを動かしたのかが分かる要素を沢山入れていますが、音楽もバスドラムの音が一定の音で鳴らされることで一つの基準になれば良いなという気持ちで制作しました。