Dupe Duelist (2023)

役職 コンポーザー・3Dモデル(リギング)

作品概要

様々な神話の世界が融合し、無秩序に争う世界。主人公は自分の正体も知らないまま、ただ己に刻まれた使命と共に争いに飛び込む…

大学授業内でのチーム制作課題。世界観にこだわった3Dアクションを作ることを目標とした。

北欧神話ステージBGM

このBGMは、雪山をテーマとした壮大なフィールドステージのために作曲されたものであり、オーケストラによってステージをより壮大なものに演出することを目標としました。

曲のイントロ部分では、グロッケンシュピールとオルゴールをユニゾンで重ね、わずかにタイミングをずらした音にリバーブをかけることで、環境音として鳴っている強風の音に消えていくような音作りを心がけました。

イントロが終わると、本曲の主題部分に入ります。ここでは、金管楽器と弦楽器が奏でる雄大さをテーマにした主題と、それを補助するメロディー(主題B)が重なってハーモニーを奏でています。

次のパートからは、オーボエとフルートによる二重奏で奏でられるメロディーを、低音のハーモニーが支える形で進んでいきます。二重奏の後半パートでは主題が繰り返されますが、ここでは前半部分であまり目立たなかった主題Bをフルートが奏でることで、雪山の急激な災害級の変化(雪崩や吹雪)を表しています。

エジプト神話ステージBGM

砂漠をテーマとしたステージのために作曲したものです。アラブ音楽やトルコ音楽などの中東音楽で使われる打楽器である「ダラブッカ」の音をヒントに作曲を進めていきました。

基本的には、スケールと打楽器の音によって砂漠らしさを演出しており、時折変拍子を混ぜることで音楽としての面白さを出すことにも挑戦しています。

迷宮BGM

本作品における謎解きパートである迷宮ステージのために作った曲です。プレイヤーが不安になる要素をいれつつも、神秘的な要素も感じさせるような雰囲気作りを目指しました。

拍子やテンポは常に安定せず、しかしピアノと弦楽器などの背景音が非常に調和されたものであるため独特の雰囲気を持つ作品になっています。